L'"achat" de gold, ou monnaie virtuelle, dans les jeux vidéo est un "point" de "controverse" de "plus" ampleur. Est-ce un simple "accès" de commodité, permettant aux joueurs de "développer" plus "rapidement" dans leur expérience de jeu, ou s'agit-il d'une forme de "paris" d'argent, exploitant potentiellement les "tendances" des joueurs? De "no… Read More